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ウイングローの活動内容 STEAM探究

学年分けやコース選択はありません。
STEAMの教材の中から、お子さん自身が選んだテーマを 先生と一緒に探究していきます。
​テーマの数や変更は、いつでも自由です。

STEAM教育とは:科学・技術・工学・アート・数学、5つの分野をまたいで「考える力」を育てる学び方。「これはどの教科?」という枠を外して、自由に探究することが特徴。

探究学習とは:「なぜ?」「どうすれば?」を自分で考えて、試して、答えを出していく学び方。先生から正解を教わるのではなく、自分で問いを立てて進むのがポイント。

STEAM探究学習の構成メニュー

デジタル探究

プログラミング タブレットアプリ 

ミニゲーム制作 デジタルアート

デジタルクラフト 3D制作

リサーチ

【目的】

論理的思考・問題解決力・読解力など

ものづくり探究

アナログクラフト 工作 

ブロックロボット クラフトロボット

素材を使った創作 タイピング

手を動かしながら問題解決

【目的】

想像・創造力・表現力・発想力など

協働ゲーム探究

協力しないと解けない謎解き

ミッション型ゲーム

協働的問題解決

役割分担と合意形成

【目的】

自律・自立力・判断力・回復力など

コース変更の手間なく、
多彩なメニューからお子さまに合った活動ができる
​ウイングローのSTEAM探究学習です。

探究学習のテーマの例

探究テーマは、「子どもの興味 × 人とのつながり × 学びの深まり」のバランスで設計しています。

デジタル探究

未来の町をデザインしよう

デジタルクラフトアプリを使って、未来の街を創造し大きく育てていくんだ

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協働ゲーム探究

迷路を攻略!探検ゲーム

​相談しながら迷路の道をつなげて探検するよ。みんなで宝を集めよう。

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ものづくり探求

自分だけのロボットをつくる

自分で考えたロボット
​段ボールを使って形にしていくよ

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3分野を活性化する対話

人と関わりながら​広がる

大切なのは個別の中の集中と協働の中の協力と対話。
​学びの力を広げます。

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1回のプログラムの流れ

ウイングローでは、その日に子どもが自分で選んだ取り組みを実施します。

ウォームアップ(準備の時間)

​15分

今日の取り組み内容を決めて目標と計画を立てる

個別探究学習&協働活動

​50分

  • 決めた内容に従って個別探究学習

  • ​スタッフやクラスメイトと協働活動

振り返り

​10分

  • 今日の活動内容を記録

  • ​保護者と共有

体験の流れ

無料体験ではじめての方も安心ステップ

​​①LINEまたはフォームから申込み

LINEはお子さんの学年・興味のあること(なんとなくでOK)をお知らせください。

​​②事前ヒアリング(5~10分)

お子さんの特徴や「最近気になっていること」を軽くお聞きします。
体験の内容をその子に合わせて調整します。

​​③体験授業(60分)

その日のテーマをお子さん自身が選んでスタート。
プレッシャーなく「好きに動いていい時間」を体験します。

​​④フィードバック(約10分)

取り組みの様子・強み・今後の伸ばし方などをお伝えします。
入会の勧誘は一切ありません。

「体験だけでも大丈夫?」→ もちろんです。

体験後の入会率を上げることが目的ではありません。お子さんに合うかどうかを、一緒に確かめましょう。

「親は同席できる?」→ もちろんです。

体験を申し込む

「この子の力はもっと伸びる」 その確信を“現実にする”場所があります。

60分の体験で、お子さんがどんなふうに“自分で選んで進めるか”を一緒に見てください。
体験は無料。入会の勧誘は一切ありません。

▶ 無料体験授業を申込む

お子さんの好きなことや気になることを教えていただければ、体験内容を合わせてご用意します。

空き日程をその場で選べます

▶ 教室の理念・詳細を見る

「なぜこの教室を作ったか」「オーナーシップとは何か」など、詳しくはホームページで。

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